Videojuego · 2026

ELA


NARRATIVOPUZZLEEXPERIMENTAL

ELA es un videojuego narrativo realista de puzzles tipo sandbox en el que la mecánica central es la pérdida progresiva de habilidades o, como lo titulo, power-downs.

Al comenzar, el jugador controla a un protagonista que tiene a su disposición todas las capacidades necesarias para desenvolverse en el mundo: caminar, manipular objetos, hablar, interactuar y controlar sus movimientos. A medida que avanza el juego, algunas de esas capacidades se deterioran o dejan de estar disponibles.

Esto modifica las reglas del juego de manera permanente. Una capacidad que antes funcionaba normalmente puede volverse limitada, inestable o desaparecer por completo. El jugador debe adaptarse a cada nueva pérdida y encontrar otra manera de resolver situaciones cotidianas utilizando únicamente las habilidades que todavía conserva.

La pérdida, entonces, no es parte de la historia: es el sistema de juego.


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